![]() |
|
Thể loại: Giao đấu |
Với đa số người chơi, điểm khác biệt lớn nhất giữa Soul Calibur II và phiên bản trước của nó là mặt thẩm mỹ, mặc dù các hiệu ứng thị giác không được đổi mới hoàn toàn. Các nhân vật cũ trở lại với diện mạo khác và tất cả stage đều mới nhưng có khá nhiều kỹ xảo được lấy lại từ phiên bản trước, thậm chí cả nhịp điệu và không khí của một số trận đấu cũng mang phong vị cũ.
Cũng giống như trước đây, người chơi sẽ điều khiển các nhân vật của mình xuất chiêu bằng 4 nút, tương ứng với những động tác chém bổ, phạt ngang, đá và đỡ. Các kết hợp của 4 phím bấm này sẽ cho ra hàng chục đòn thế khác nhau. Một số nhân vật thành thạo chiêu thức của nhiều môn phái khác nhau và bạn có thể thay đổi tư thế chiến đấu để làm đa dạng hóa các đòn thế.
Bản chơi trên máy Playstation 2 du nhập thêm nhân vật đại võ sư Karate Heihachi Mishima của loạt game giao đấu kinh điển Tekken. Bản dành cho máy Xbox có nhân vật cơ bắp Spawn do Todd McFarlane tạo ra. Nhân vật được thêm vào phiên bản chơi trên máy Gamecube là Link, "mượn" từ trò chơi The Legend of Zelda. Những cao thủ này đã được nâng cấp rất nhiều. Mặc dù trong số đó không ai có sự nhất quán với những nhân vật còn lại của Soul Calibur II, trông họ vẫn rất bắt mắt và có những đòn thế độc đáo. Heihachi vẫn tung ra những đường quyền ngọn cước mãnh liệt đã đưa ông ta trở thành một nhân vật quyền năng trong Tekken và nom... đẹp trai hơn bao giờ hết. Spawn có thể bay từng đoạn ngắn và gây ra những vết thương khủng khiếp với chiếc rìu của mình. Link vẫn sở hữu những ngón đòn và binh khí kinh điển, bao gồm chiếc boomerang, cây cung và những trái lựu đạn.
Nhân vật được xây dựng đặc biệt cho trò chơi này là Necrid. Y nhanh và mạnh khủng khiếp, chiến đấu bằng thứ binh khí ma có khả năng bắt chước đòn thế của các đối thủ khác. Hơi tiếc là gã gù Necrid khá lạc lõng với Soul Calibur II, giống như được rứt từ một game khác quẳng vào.
Một đặc điểm khá thú vị, dù đậm chất kỹ thuật, của game trên cả 3 bộ điều khiển là khả năng chuyển đổi ngôn ngữ mặc định tiếng Anh sang bản gốc tiếng Nhật. Chơi trên track tiếng Nhật thú vị hơn bởi giọng nói của các nhân vật biểu cảm hơn nhiều.
Một khía cạnh nên nói qua đôi chút của Soul Calibur là chế độ Weapon Master. Tại tùy chọn này, bạn sẽ phải tham gia một hành trình với nhiều mission. Mỗi nhiệm vụ, bạn lại bị áp đặt những điều kiện khác nhau, chẳng hạn bị trúng độc (khiến cột máu của bạn từ từ rút đi) hoặc có nguy cơ bị gió mạnh thổi bay từ võ đài xuống dưới vách đá. Sau khi hoàn thành các nhiệm vụ, bạn sẽ mở được một số chế độ chơi mới và vài nhân vật ẩn. Bạn cũng sẽ kiếm được một ít "vàng" để "mua" vũ khí mới cho các đấu sĩ...
Trí thông minh nhân tạo (AI) của các nhân vật trong Soul Calibur II khá cao. Tại các lựa chọn từ mức hard trở lên, các đấu sĩ liên tục tung đòn liên hoàn và thậm chí còn biết cách xoay chuyển khi bị ép ra rìa võ đài. Mặc dù vậy, sau một thời gian làm quen với trò chơi, bạn sẽ tìm ra những chiêu thức và "mánh lới" mà máy không thể địch lại. (Tất nhiên, giao đấu với bạn chơi vẫn là thú vị nhất khi chơi bất kỳ trò fighting game nào).
Soul Calibur II đem đến cho người chơi những trận chiến có nhịp độ nhanh và hình ảnh sinh động. Trong thể loại 3D fighting, trò chơi này là một trong những game làm kỹ nhất, dễ điều khiển nhất và có đồ họa đẹp nhất.
Việt Nam mới có phiên bản chơi trên máy Playstation 2.
Thế Nghĩa
