![]() |
|
Thể loại: Hành động/Phiêu lưu |
Mặc dù không sử dụng công nghệ khử răng cưa toàn màn hình, những đường viền thô ráp là điều khó nhận thấy ở Drakan. Hoàn toàn không có hiện tượng một sinh vật hoặc một vật thể ở nền tỏ ra tách biệt với môi trường xung quanh như thường thấy trong nhiều trò chơi trên bộ điều khiển Playstation 2. Điều đó cho thấy, thiết kế mỹ thuật cũng có thể là một công cụ có sức mạnh tương đương với những công nghệ kỹ thuật bậc cao.
Đồ họa không phải là điểm mạnh duy nhất của Drakan. Gameplay của trò chơi có thể xem là xuất sắc vào bậc nhất trong những game cùng thế hệ. Một trong những tính năng thu hút nhất trong trò chơi là khả năng đưa chú rồng Arokh của nhân vật chính Rynn bay trên không trung. Người chơi sẽ rất dễ sa đà thời gian vào việc bay lượn nhào lộn trong không trung bởi nó rất thú vị: Điều khiển thật hoàn hảo, thế giới thật rộng lớn với không gian bao la khoáng đạt và cảm thụ về khoảng cách rất thực tế.
Kể cả không có tính năng cưỡi rồng, gameplay của Drakan vẫn không chê vào đâu được. Nhân vật Rynn sở hữu rất nhiều bùa phép và vũ khí. Sức mạnh và khả năng của Rynn tăng tiến theo diễn tiến của game tạo ra một phong cách nhập vai nhẹ nhàng. Tất cả khả năng ấy sẽ được thử thách trong chiến trận với những sinh vật đa dạng và được thiết kế rất sáng tạo. Các nhân vật khác cũng được chăm chút cẩn thận. Sự khác biệt về áo giáp và vũ khí của họ được khắc họa rất rõ nét.
Thiết lập difficulty cao nhất của trò chơi tỏ ra không quá khó nhưng cũng đưa ra được thử thách đáng kể. Thử thách đó, đáng tiếc, lại được hạ thấp bởi hệ thống save của trò chơi. Drakan cho phép lưu lại diễn tiến của trò chơi tại bất cứ thời điểm nào. Nếu thay thế bằng một hệ thống khác với những điểm save đặt rải rác trong các màn, trò chơi sẽ khó hơn và thú vị hơn.
Ngoài chút bất ưng với hệ thống save, Drakan không có điểm nào đáng phải phàn nàn. Các chi tiết, cốt truyện, hành động và đồ họa đều thống nhất và mang đậm tính sáng tạo. Những ai yêu thích thể loại phiêu lưu giả tưởng hẳn sẽ hài lòng với trò chơi.
T.N.
