Phát hành: SCEA
Các vị thần trên đỉnh Olympia trao cho Kartos nhiệm vụ chặn đứng sự tàn phá của thần chiến tranh Ares, giải cứu thành phố Athens xinh đẹp. Cách duy nhất để một người trần mắt thịt như Kartos đánh bại Ares là tìm cách có được sức mạnh từ chiếc hộp thần thoại Padora để có thể làm run sợ vị thần hùng mạnh nhất. Xuyên suốt game, những bí mật về cuộc đời Kartos sẽ dần được hé mở.
Phát triển: SCEA
Thể loại: Hành động
Ngày phát hành: 22/3/2005
Hệ máy: PS2, X-box
![]() |
Dũng sỹ Kartos. |
Vũ khí chính của Kartos là đôi kiếm "hỗn mang", một dây xích sắt hai đầu gắn hai lưỡi kiếm hình rìu với những vũ điệu chết chóc. Ngoài ra, mỗi khi gặp một vị thần, Kartos sẽ được tặng một vũ khí mới để tiêu diệt Ares. Ví dụ như thần Zeus tặng Kartos những mũi tên sét, thần Hades cai quản địa ngục dạy Kartos cách triệu hồi những linh hồn của thế giới bên kia, còn thần Artemis thì cho Kartos một thanh kiếm xịn. Tất cả các vũ khí và kỹ năng sử dụng cũng như các đòn đánh kết hợp có thể được nâng cấp dựa vào số tinh cầu mà Kartos thu thập trên đường đi mỗi khi hạ một đối thủ. Các con "trùm" của game được thể hiện xuất sắc với những độc chiêu riêng. Từ con rắn nhiều đầu ở bài một cho đến thần Ares ở bài cuối, tất cả chắc chắn đều là những thử thách khó nhằn đối với người chơi.
Hệ thống chiến trận của game được đánh giá là khá ấn tượng. Tuy nhiên góc nhìn camera cố định đôi khi tạo cảm giác khó chịu. Ví dụ như khi Kartos bước đi trên thành tàu, do camera không ở phía sau nên người chơi phải đoán hướng đi để không bị rơi xuống biển. Tuy nhiên lỗi này có thể chấp nhận được vì dù có bị trượt chân, chỉ với một phím bấm nhanh, người chơi hoàn toàn có thể khiến Kartos bám lấy thành tàu và nhảy về vị trí cũ. Đó là nhờ hệ thống phím điều khiển được thiết kế một cách hợp lý và dễ nhớ.
Về mặt đồ hoạ, GoW được đánh giá là đẹp nhất nhì trong các game của PS2. Các nhân vật, khung cảnh đều được thiết kế chi tiết đến độ người chơi có thể nhận ra sự khác biệt giữa từng sắc thái cảnh, cách kết hợp giữa ánh sáng và bóng tối để thể hiện chủ đề game. Chắc chắn lần đầu tiên xem cảnh Ares tàn phá thành phố Athens, người chơi sẽ bị chinh phục hoàn toàn trước sức mạnh của một vị thần cũng như tự hỏi làm sao Kartos có thể tiêu diệt thế lực hùng mạnh đó.
Âm thanh của game được thiết kế phù hợp với bối cảnh một game chiến trận. Người chơi có thể dễ dàng nhận ra tiếng kiếm giao nhau, tiếng quái vật gào rú , tất cả đều được thể hiện như một bộ phim Hollywood. Phần lồng tiếng của game cũng được thể hiện tốt. Ví dụ như âm họng cộc lốc của Kartos thể hiện tính cách của một chiến binh máu lạnh dày dạn kinh nghiệm.
Điều duy nhất có thể phàn nàn về GoW là game quá ngắn: khoảng hơn 11 giờ. Tuy nhiên, game lại có một số phần bonus khá hấp dẫn. Sau khi hoàn thành game ở độ khó bình thường, người chơi sẽ mở khoá được phần chơi ở mức độ khó (God Mode), một game nhỏ khác và được chiêm ngưỡng một số cảnh xen mới rất "bốc lửa".
N.K.