|
|
|
Dreamcast của Sega. |
| *PlayStation 2 đạt mốc 100 triệu |
| *PlayStation vẫn không giảm giá |
| *DS Lite màu xanh tiếp tục 'gây sốt' |
Trong đó, PlayStation 2, thế hệ kế tiếp của PlayStation, vẫn tiếp nối thành công của bậc đàn anh và thống lĩnh thị trường với 100 triệu sản phẩm bán ra. Xbox về vị trí thứ hai với 22 triệu sản phẩm và Nintendo xếp ở hạng ba với 18,5 triệu máy GameCube được tung ra cùng thời gian đó. Còn máy Dreamcast của Sega cũng xuất xưởng được 10 triệu sản phẩm trong cuộc đời ngắn ngủi của mình.
Phân loại theo bit dành cho các thế hệ máy chơi game chuyên dụng đã bị bỏ đi sau thời kỳ 32/64 bit. Số bit được đặt trong tên của console ám chỉ độ dài đơn vị xử lý dữ liệu trong CPU, nhưng hầu như các nhà sản xuất không đạt được nhiều điều từ việc tăng độ dài này lên hơn 32 bit. Khả năng hoạt động của máy phụ thuộc vào các yếu tố khác như tốc độ của lõi xử lý, tốc độ của vi xử lý đồ họa, băng thông và dung lượng bộ nhớ.
|
|
|
PlayStation 2 của Sony. |
Dreamcast của Sega, console 128 bit đầu tiên, có một lõi xử lý kép 32 bit, vi xử lý đồ họa GPU 64 bit và một cổng bus 64 bit, mặc dù GPU hình học có thể thực hiện các phép toán trên chuỗi 128 bit. Một trong nhiều vi xử lý của PlayStation 2 được biết tới với cái tên Emotion Engine 128 bit nhưng có một chip lõi kép 64 bit. GameCube của Nintendo còn mạnh hơn cả PS2 chỉ với một chip đơn 64 bit. Xbox, console mạnh nhất của thế hệ thứ 6, dùng một CPU 32 bit và một GPU 256 bit những con số đã trở thành tiêu chuẩn trong nhiều loại máy tính. Tầm quan trọng của bit trong thị trường console hiện đại do đó giảm dần vì đã có các thiết bị xử lý dữ liệu khác có nhiều độ dài đơn vị xử lý khác nhau. Tuy nhiên, nhiều công ty sản xuất game vẫn dùng số n bit nào đó để tiếp thị khả năng của phần cứng, ví dụ như Dreamcast và PlayStation 2.
| *Hàng 'xịn' Xbox chưa ăn khách |
| *1,3 triệu Xbox 360 đã được bán hết |
| *Xbox 360 bắt đầu bị hacker 'nhòm ngó' |
Thời kỳ này chứng kiến vai trò quan trọng của các nhà phát triển game lớn như Electronics Arts và Activision cho nền PC, Xbox, PlayStation 2 và GameCube. Các trò chơi đáng chú ý phát triển trên nhiều nền được tung ra hàng năm, trong đó có loạt EA Sports và Tony Hawk.
Do người ta ngày càng dễ tìm những trò chơi đã từng xuất hiện trên nền máy cũ như NES, SNES, SMS, Genesis... nên đã xuất hiện nhu cầu chơi cùng một game trên các nền khác nhau. Các thiết bị giả lập do đó trở nên hữu dụng.
Thế hệ này cũng chứng kiến sự tái tạo của các trò chơi. Nhà sản xuất thường làm tươi mới lại các game ăn khách trên nền chơi mới. Ví dụ như Nintendo đã phát triển cả một loạt game kinh điển trên NES và SNES cho thế hệ máy cầm tay Game Boy Advance.
|
|
|
GameCube của Nintendo. |
Tuy nhiên, một số người cho đây là giai đoạn đen tối nhất trong lịch sử với nhiều scadal, các ý kiến trái chiều đối với game vì những hình ảnh bạo lực, khiêu dâm, tội ác, những lời báng bổ, việc sử dụng ma túy, các chủ đề nhạy cảm liên quan đến tôn giáo, chính trị, bình đẳng giới và kinh tế. Tuy nhiên, nhiều người vẫn cho rằng những cuộc tranh cãi đó là bình thường trong thế hệ thứ 6 vì từ đầu những năm 90 đã có Wolfenstein 3D, Doom, Mortal Kombat và Night Trap. Vụ ầm ĩ đầu tiên về vấn đề này có từ lâu, thực ra từ những năm 70 với Death Race và Custer's Revenge.
| *Sega trở lại vì Xbox 360 và PlayStation 3 |
| *Lướt web và xem TV trên Nintendo DS |
| *Game cho Nintendo DS bán chạy nhất |
Thế hệ thứ 6 trở nên đáng chú ý vì nó đã cuốn các nhà làm luật vào cuộc chiến chống lại ngành game video. Loạt trò chơi Grand Theft Auto đã gây ra nhiều vụ động trời khi bản Grand Theft Auto III và Grand Theft Auto: Vice City bị đưa ra kiện tụng vì đụng chạm đến vấn đề chủng tộc và tác động xấu đến trẻ vị thành niên với các tội ác trong game. Grand Theft Auto: San Andreas thì bị phân loại lại thành AO (chỉ dành cho người trên 18 tuổi và bị cấm bán ở nhiều cửa hàng) do có giấu trò chơi khiêu dâm được phát hiện ra bằng phần mềm Hot Coffee.
Thời kỳ này bắt đầu ngay trước vụ tấn công ngày 11/9/2001 vào tòa tháp đôi ở New York (Mỹ) và Lầu Năm Góc và do đó gây ra tác động lớn đến hoạt động của một trung tâm game lớn trên thế giới. Nhiều trò chơi đã phải chỉnh lại cho bớt nhạy cảm, ví dụ như Metal Gear Solid 2 (trước đó đã mô tả cảnh phá hủy tượng Nữ thần tự do của nước Mỹ), Grand Theft Auto III (phải sửa lại cảnh thành phố Manhattan đầu hàng).
|
|
|
Xbox của Microsoft. |
Các trò chơi kinh điển trong thời kỳ này:
- Grand Theft Auto III và các phiên bản kế tiếp của nó trên nền PlayStation (sau đó là Xbox, PC) làm bùng nổ cuộc tranh cãi về bạo lực và các nội dung gai mắt. Loạt game này vẫn được bán chạy nhất ở Mỹ trong 10 năm qua và báo hiệu sự phát triển của dòng game người lớn trên thị trường ngày nay.
| *PSP sẽ trở thành camera, GPS |
| *1.001 trò dụ khị trong game online |
| *Game PC được kỳ vọng nhất |
- Metroid Prime vẫn là một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất cho nền GameCube của Nintendo và cũng là ví dụ tiêu biểu cho sự hợp tác giữa Nintendo và một studio, đối tác bên thứ hai của họ, trong việc giữ gìn tuổi thọ của game.
- Halo là sản phẩm thành công nhất trên Xbox của Microsoft. Nhiều người cho rằng game này đã làm một cuộc cách mạng lớn đối với thể loại bắn súng với góc nhìn người thứ nhất và nhiều tính năng của nó cũng được đưa vào các trò chơi FPS sau này. Phiên bản Halo 2 lập kỷ lục thu lời cao nhất trong lịch sử làng game và rất thành công trong dịch vụ chơi online trên mạng Xbox Live.
- Soul Calibur dành cho nền Dreamcast của Sega được nhiều người đánh giá là game thể loại đối kháng hay nhất của mọi thời đại và là game duy nhất thuộc thể loại này chạy trên bất cứ nền nào. Trò chơi nhận được điểm tuyệt đối 10/10 từ trang IGN.com và Gamespot.com.
(Theo Gamethu.net)
Ảnh: Gamethu.net



