|
Irving Wladawsky-Berger trò chuyện với phóng viên CNet tại văn phòng trong game Second Life. |
Trả lời phỏng vấn hãng tin CNet ngay trong Second Life, Irving Wladawsky-Berger, Phó chủ tịch IBM, nhấn mạnh thế giới ảo hiện là một trong những mối quan tâm hàng đầu của tập đoàn này. Ông này chính là người đã đưa IBM đi tiên phong trong việc "viết lại quy tắc của ngành công nghiệp máy tính" với thành tựu về thương mại điện tử và Linux.
"Tôi đang nỗ lực hết mình để giúp IBM thâm nhập vào mạng lưới Internet 3D và thế giới ảo", Wladawsky-Berger nói. "Môi trường trực tuyến là điều kiện đầy tiềm năng cho những khóa huấn luyện, hội thảo và hoạt động thương mại".
IBM hiện sở hữu hòn đảo Almaden trong Second Life. Almaden cũng chính là tên trung tâm nghiên cứu của hãng này ngoài đời (đặt tại San Jose, California, Mỹ). Nhưng chỉ trong tháng 1/2007, Wladawsky-Berger sẽ mua thêm 12 hòn đảo nữa để gây dựng 'căn cứ'.
"Có đến 1.000 nhân viên của IBM luôn luôn online, trong khi hàng nghìn người khác đã có sẵn avatar và xuất hiện kém thường xuyên hơn đôi chút trong thế giới game", Wladawsky-Berger ước tính. "Những giao diện tương tác với đồ họa bắt mắt như thế này sẽ ngày càng trở nên quan trọng. Trong tương lai, chúng ta sẽ có thể tiếp cận được với tất cả các ứng dụng IT chỉ ở trong khuôn khổ cuộc sống ảo".
Trò chơi Second Life được công ty Linden Lab ở San Francisco (Mỹ) giới thiệu năm 2003 và hiện có hơn 1,5 triệu "cư dân" tham gia trên toàn thế giới. Mọi người có thể tùy biến cuộc sống của riêng họ, xây dựng nhà cửa, thiết lập các mối quan hệ xã hội, tham gia vào nền kinh kế ảo và giao dịch bằng đồng tiền mang tên Linden.
(Theo Game Thủ.NET)