Agents of Doom
Agents of Doom là game hành động chiến thuật do QBA Digital Technology phát triển, dự kiến ra mắt ngày 30/9/2026. Game đưa người chơi vào bối cảnh năm 2049, khi nhân loại đối mặt hậu quả của chiến tranh hạt nhân và sự trỗi dậy của AI. Để sinh tồn, con người chuyển hóa ý thức lên blockchain, trở thành những "đặc vụ robot".

Đại diện nhà phát triển Agents of Doom chia sẻ về game tại GameHub.
Trong thế giới hậu tận thế, chiến trường của game là sự kết hợp giữa hai chế độ chơi PvP (người chơi đấu với người chơi) và PvE (chiến đấu với kẻ thù do máy tính điều khiển). Mỗi "đặc vụ" sở hữu kỹ năng riêng biệt, từ tấn công, bắn tỉa, đến hỗ trợ và hack hệ thống, tạo nên sự đa dạng trong chiến thuật chơi.
Trò chơi cung cấp nhiều bản đồ đa dạng như khu căn cứ phóng xạ, dãy phố đổ nát hay phòng thí nghiệm bỏ hoang. Mỗi nơi ẩn chứa những thách thức riêng dành cho game thủ. Với đồ họa được đầu tư và cơ chế chơi độc đáo, Agents of Doom hứa hẹn mang đến trải nghiệm mới mẻ cho game thủ yêu thích thể loại hành động chiến thuật.
Hội An Kiến Sự
Hội An Kiến Sự là game tương tác thực tế ảo do Click Studio - nhóm phát triển từ Đại học Duy Tân (Đà Nẵng) thực hiện. Game lấy cảm hứng từ phố cổ Hội An, hướng tới việc kết nối người chơi với lịch sử thông qua hình thức nhập vai nhẹ nhàng, phù hợp nhiều nhóm từ du khách, học sinh - sinh viên, đến các bảo tàng, trường học.

Các nhân vật trong Hội An Kiến Sự được tạo hình theo đúng trang phục xưa.
Với thời lượng chơi ngắn khoảng 20 phút, Hội An Kiến Sự được thiết kế phù hợp với nhu cầu trải nghiệm nhanh tại các điểm tham quan. Người chơi sẽ hóa thân vào nhân vật chính, tham gia chuỗi nhiệm vụ gắn liền với bối cảnh Hội An xưa. Cốt truyện được lồng ghép khéo léo giúp người chơi vừa giải trí, vừa tiếp cận kiến thức lịch sử theo cách tự nhiên.
Không chỉ phục vụ mục đích thương mại (thu phí theo lượt chơi như các mô hình quốc tế), dự án còn kỳ vọng mở đường cho dòng game lịch sử phát triển mạnh mẽ hơn tại Việt Nam. Game là một trong những ví dụ tiêu biểu cho xu hướng kết hợp giữa công nghệ số và bảo tồn di sản văn hóa.
Just a Shadow Game - Tế tử đàn
Just a Shadow Game là game kinh dị thẻ bài do TripleBricksGames phát triển, hướng đến phân khúc game thủ ưa thích trải nghiệm tâm lý rùng rợn kết hợp chiến thuật. Trò chơi tạo được tiếng vang khi thu hút 161.000 lượt xem trên YouTube, 100.000 lượt tương tác trên Facebook dù mới ra mắt bản demo hồi tháng 2.

Đại diện TripleBricksGames - studio phát triển game Just a Shadow Game.
Game lấy cảm hứng từ những cơn ác mộng và bóng tối trong tâm trí con người. Nhà phát triển xây dựng nên một thế giới hư ảo ma quái với hình ảnh u tối, nhân vật quái dị và các trận đấu bài đầy kịch tính. Người chơi sẽ phải đối mặt với những lựa chọn sinh tử, vừa chiến đấu, vừa khám phá bí mật đen tối ẩn sau lớp màn tâm lý phức tạp.
Sản phẩm dự kiến phát hành chính thức trên Steam vào quý I/2026, với mức giá 15 USD. Nhà phát triển đặt mục tiêu bán ra từ 100.000 đến 500.000 bản game trước khi mở rộng sang các nền tảng khác.
Trò chơi nhắm đến nhóm người chơi từ 18 đến 35 tuổi, nhất là nam giới - những người tạo nên sức bật cho dòng game kinh dị, vốn luôn nằm trong top doanh thu của Steam ba năm gần đây.
Trở về tuổi thơ
Trở về tuổi thơ là game mobile do công ty Corochti phát triển, tái hiện ký ức tuổi thơ của thế hệ 8x, 9x qua loạt hình ảnh quen thuộc như các trò chơi dân gian, món ăn vặt, sân trường hay xóm làng thân thuộc. Game thu hút người chơi bằng cảm xúc hoài niệm pha chút dí dỏm, gần gũi.

Võ Nguyễn Minh Đông, nhà sáng lập studio Corochti.
Sau thời gian ngắn ra mắt, các clip về game ghi nhận hơn 90 triệu lượt xem trên các nền tảng số. Nhà phát triển áp dụng mô hình kiếm tiền linh hoạt, người chơi có thể nạp tiền mua vật phẩm hoặc xem quảng cáo để nhận đồ. Dù khai thác chất liệu "tuổi thơ", sản phẩm không chỉ dành cho người lớn hoài niệm mà còn dễ tiếp cận với người chơi mọi độ tuổi.
Corochti đặt kỳ vọng Trở về tuổi thơ sẽ trở thành game "quốc dân" mang đậm hồn Việt. Nhà sản xuất có tham vọng mở ra hướng phát triển mới cho ngành game nội địa khi kết hợp với các thương hiệu Việt (thực phẩm, đồ chơi, tiêu dùng) để tạo ra một hệ sinh thái văn hóa trong game.
Nhóm phát triển game mong muốn hợp tác với nhà phát hành trong nước để mở rộng quy mô, đưa sản phẩm đến đông đảo người chơi hơn. Corochti cũng đang tìm kiếm nhà đầu tư chiến lược để phát triển thành series trò chơi mang dấu ấn Việt.
Ursid
Ursid là tựa game giải đố nghệ thuật do Umer Gameworks phát triển. Game tạo ấn tượng với phong cách tối giản, hình ảnh tinh tế và lối chơi nhẹ nhàng. Ursid đưa người chơi bước vào hành trình nối các ngôi sao trên bầu trời để tạo thành các hình đa giác, kích thích tư duy hình học và khả năng quan sát.

Game Ursid với phong cách nhẹ nhàng, bắt mắt.
Game phát hành trên nền tảng Steam từ tháng 3, với giá 4,99 USD. Không đặt nặng tốc độ hay sự cạnh tranh, game hướng đến những người cần một không gian tĩnh lặng để thư giãn, suy ngẫm và tận hưởng vẻ đẹp thị giác trong thế giới ảo.
Umer Gameworks định hướng xây dựng Ursid như một sản phẩm game có chất lượng cao ngay từ những bước đầu. Studio này đang tìm kiếm đối tác phát hành game phiên bản mobile và các dự án tương lai, đồng thời kêu gọi nhà đầu tư để mở rộng quy mô phát triển.
Video: Duy Phong - Công Khang
GameHub là chương trình tìm kiếm dự án game tiềm năng, một trong những hoạt động nổi bật của Vietnam GameVerse. Trong mùa thứ hai, GameHub nhận được gần 60 đề cử. Hội đồng chuyên gia đã chọn ra 16 dự án cho vòng thuyết trình để tìm ra 8 đội bước vào Chung kết, tổ chức tại sân khấu Vietnam GameVerse 2025 tại SECC, quận 7 chiều 26/5.
Trọng Đạt
Ảnh: Quỳnh Trần - Thanh Tùng

- 6 ký kết hợp tác tại Vietnam Gameverse 2025
- 8 dự án game tranh tài tại chung kết GameHub 2025
- Hàng nghìn game thủ trải nghiệm, thi đấu eSports tại gian hàng VNGGames
- Hơn 10.000 lượt người dự khai mạc Vietnam GameVerse 2025
- Lễ trao giải Vietnam Game Awards 2025 diễn ra tối nay
- Game Việt kiếm 2.000 tỷ đồng từ người dùng nước ngoài
- Xếp hàng từ nửa đêm tham dự Vietnam GameVerse 2025