Trở về VnExpress Công nghệ

Agents of Doom

QBA Digital Technology
Thông tin dự án
Ngày ra mắt/Dự kiến ra mắt:
30/09/2026
Mô tả sản phẩm:
Nhà phát triển: QBA Digital Technology 1. Tổng quan cốt truyện & bối cảnh Agent of Dooms đưa người chơi đến năm 2049, nơi loài người đã trải qua một bước ngoặt khủng khiếp: Cuộc chiến hạt nhân tàn phá Trái Đất, trong khi thế hệ AI mới vươn lên mạnh mẽ và nổi loạn. Để tồn tại, phần lớn nhân loại đã chuyển đổi ý thức của mình lên blockchain, biến cơ thể sinh học thành những “Đặc vụ robot” sở hữu ký ức và trí tuệ gốc của con người. Trong thế giới hậu tận thế này, chiến trường là sự kết hợp giữa PvP (người chơi đấu với người chơi) và PvE (chiến đấu với kẻ thù do máy tính điều khiển). 2. Gameplay 2.1. Cơ chế PvPvE độc đáo Điểm nhấn của Agent of Dooms nằm ở cơ chế PvPvE (Player vs Player vs Environment): Bạn tham gia vào những trận chiến 5v5 dữ dội, nơi hai đội người chơi đối đầu nhau. Cùng lúc đó, bản đồ cũng tràn ngập các mối đe dọa AI: từ chó robot khổng lồ mang tên “HoundKillers” đến những cỗ máy phòng thủ tự động tuần tra khắp nơi. Mục tiêu không chỉ là diệt sạch đội đối phương, mà còn phải quản lý rủi ro khi chạm trán các địch thủ do máy điều khiển. Mỗi khi hạ gục kẻ thù AI, đội bạn kiếm được điểm bổ sung, có thể dùng để nâng cấp hoặc gọi tiếp viện. 2.2. Trận chiến 5v5 căng thẳng Mỗi trận đấu thường diễn ra với nhịp độ cao: Chọn nhân vật: Mỗi Đặc vụ robot sẽ có bộ kỹ năng, vũ khí và vai trò riêng (tương tự “class” trong game bắn súng chiến thuật). Ví dụ: Assault (cận chiến, hỏa lực mạnh), Sniper (tấn công tầm xa), Hacker (đột nhập hệ thống, vô hiệu hóa thiết bị đối phương). Phối hợp với đồng đội: Giao tiếp để lập chiến lược. Một người tập trung “gây nhiễu” AI trên đường di chuyển, trong khi những người khác đột phá tuyến phòng ngự của đối thủ. Tiêu diệt hoặc chiếm đóng: Có bản đồ yêu cầu chiếm các điểm chiến lược, có bản đồ lại thiên về “tìm và phá hủy” mục tiêu. Dù là chế độ nào, bạn vẫn phải luôn cảnh giác bởi đợt “săn mồi” từ AI hoặc những cú tập kích bất ngờ từ đội đối phương. 2.3. Môi trường đa dạng & kẻ thù AI Trò chơi cung cấp nhiều bản đồ khác nhau: Khu căn cứ phóng xạ: Tàn dư từ chiến tranh hạt nhân, rải rác các máy bay không người lái (drone) sẵn sàng tấn công. Khu phố đổ nát: Nơi chó robot khổng lồ lang thang, có thể vồ bất cứ ai lọt vào tầm nhìn. Phòng thí nghiệm bỏ hoang: Ẩn chứa các bẫy laser, tháp súng tự động được AI lập trình canh gác. Dù chọn bản đồ nào, yếu tố PvE luôn hiện hữu. Chỉ cần bạn sơ sẩy, AI sẽ chớp cơ hội gây sát thương, khiến đội mất lợi thế. 2.4. Boss cuối: Donald Trump cơ giới hóa Bên cạnh phần chơi theo chế độ thông thường, game còn có chế độ “Boss Fight” đặc biệt: Donald Trump phiên bản cơ giới hóa là trùm cuối đầy mỉa mai và hoang đường, được tạo ra từ ý tưởng “chính trị + công nghệ lai hóa”. Ông ta sở hữu những đòn tấn công diện rộng, có thể gọi drone hỗ trợ, giăng lưới điện gây tê liệt và sử dụng các đòn tấn công bằng tên lửa dẫn đường. Tiêu diệt trùm thành công sẽ mang lại phần thưởng hiếm: vũ khí độc quyền, skin nhân vật và điểm xếp hạng khổng lồ. 3. Nhân vật (Characters) 3.1. Đặc vụ robot Người chơi vào vai các Đặc vụ robot – những bộ khung máy được cấy ghép ý thức con người qua blockchain: Thiết kế ngoại hình: Mỗi Đặc vụ có kiểu giáp, màu sắc, chi tiết cơ khí khác nhau. Bạn có thể tùy biến “phụ kiện” (gắn thêm lưỡi cưa, ống phóng rocket nhỏ, ăng-ten kết nối). Bộ kỹ năng riêng: Assault: Ném lựu đạn điện từ (EMP), gây choáng kẻ địch và chó robot. Sniper: Sở hữu ống ngắm laser, có thể “bắn xuyên giáp” AI to lớn. Hacker: Xâm nhập hệ thống, chiếm quyền điều khiển drone hoặc tháp pháo tự động trong bản đồ. Support: Triển khai lá chắn năng lượng, hồi máu (repair) cho đồng đội. 3.2. Tiến hóa nhân vật Với mỗi trận đấu, bạn sẽ tích lũy Exp và token (tiền tệ trong game) để: Mở khóa skill mới (tăng sát thương, nâng cao tốc độ di chuyển). Mua linh kiện nâng cấp (tăng giáp, tăng tầm bắn, giảm thời gian hồi chiêu). Tùy biến diện mạo (skin, decal, hiệu ứng ánh sáng khi di chuyển). Cơ chế này tạo động lực để game thủ dành nhiều giờ khám phá, xây dựng nhân vật theo phong cách riêng. 4. Đồ họa (Graphics) 4.1. Phong cách hậu tận thế Trò chơi sử dụng phong cách đồ họa futuristic post-apocalypse, kết hợp giữa tông màu tối, cảnh quan hoang tàn, cùng các hiệu ứng ánh sáng neon rực rỡ từ các thành phần công nghệ: Cảnh quan: Tòa nhà đổ nát với tường bê tông loang lổ, nền đường nứt toác; xen kẽ là biển quảng cáo điện tử nhấp nháy. Hiệu ứng: Cháy nổ cực “mãn nhãn”, tia lửa điện bắn tung tóe khi đạn bắn trúng giáp kim loại, tia laser xé toạc màn đêm. 4.2. Thiết kế nhân vật & AI Đặc vụ robot: Người chơi có thể thấy rõ từng khớp cơ khí vận động, ống dẫn năng lượng phát sáng bên dưới lớp giáp. Chó robot khổng lồ: Thân hình to lớn, cơ bắp bằng thép, hàm răng kim loại cùng đôi mắt đỏ rực. Mỗi lần chúng di chuyển tạo cảm giác rung chuyển mạnh. Donald Trump cơ giới hóa: Một thiết kế nửa người nửa máy, mặc “bộ giáp vàng” kim loại lấy cảm hứng từ những bức tường bảo vệ. Vũ khí lẫn cử chỉ đều thể hiện sự ngạo mạn và nguy hiểm. Tất cả cùng góp phần xây dựng bầu không khí vừa hoang tàn vừa tân tiến. 5. Âm thanh & Âm nhạc (Music) 5.1. Âm thanh chiến trường Gunfire: Tiếng súng điện tử, tiếng đạn năng lượng bắn ra nghe chói tai, hòa quyện cùng tiếng nổ boong-boong khi trúng giáp sắt của kẻ địch. Phản hồi môi trường: Âm vọng từ đường phố vắng lặng, âm thanh kim loại gãy vụn khi drone bị phá hủy, tiếng gầm gừ cơ khí của chó robot khổng lồ. 5.2. Nhạc nền kịch tính Phần nhạc nền chuyển biến linh hoạt theo tình huống: Mở đầu trận: Giai điệu mang hơi hướng electro-industrial kèm những tiếng bass nặng nề, gợi không khí căng thẳng. Giao tranh dữ dội: Nhạc tăng tốc độ, dồn dập trống điện tử, khuyến khích người chơi dấn thân hơn vào cuộc chiến. Kết thúc: Khi trận đấu ngã ngũ, giai điệu chậm rãi, xen lẫn nhịp trống đanh thép, nhấn mạnh niềm vui chiến thắng hoặc sự tiếc nuối thất bại. Sự kết hợp giữa âm nhạc “đậm chất tương lai” và sound effects chân thực tạo ra trải nghiệm nhập vai, biến mỗi trận chiến trở nên sống động và hồi hộp.
Thành tích:
Dự án được bắt đầu phát triển từ năm 2022 và hiện đã đến giai đoạn Alpha với 80% các tính năng chính được hoàn thiện. Trong thời gian phát triển hơn ba năm chúng tôi đã chi hơn 400K USD (Khoảng hơn 10 tỷ VND)
Giới thiệu về doanh nghiệp:
QBA Studio là studio phát triển game Unreal Engine và outsourcing Game Unreal Engine hàng đầu tại Việt Nam. Với đội ngũ hơn 30 chuyên gia kinh nghiệm dày dặn – hơn 10 năm chuyên sâu về Unreal Engine và 15 năm trong ngành làm game – chúng tôi cung cấp các giải pháp toàn diện từ ý tưởng đến sản phẩm hoàn thiện. Chúng tôi chuyên về phát triển game, tối ưu hóa, cinematic, AR/VR/XR, và porting, cam kết mang đến chất lượng vượt trội, giúp khách hàng hiện thực hóa tầm nhìn.

Top 6 các dự án Game Hub

Animal Push Royale

akaVerse
Are you ready to uleash your wild side? In Animal Push Royale, you become the animal in a party brawler game to compete in an epic feast for the senses.

Magic Typer

Team Bacon
Là người mới bắt đầu học tiếng Hàn, thiếu kỹ năng đánh máy tiếng Hàn là một cản trở lớn trong việc giao tiếp và tìm kiếm tài liệu trên ...

The Scourge

CÔNG TY TRÁCH NHIỆM HỮU HẠN RARE REVERSEE
The Scourge (Tai Ương) là một game kinh dị nhập vai Puzzle RPG, đưa bạn về những năm 1990. Bạn sẽ theo dõi số phận thê thảm của một gia ...

Rune Seeker

Monster Box
Rune Seeker là game chiến thuật theo lượt thế hệ mới, với sự tích hợp các trải nghiệm game khác nhau. Các trải nghiệm game không bị giới hạn, mà ...

Silkroad Origin Mobile

Công ty Cổ phần GihOt
Silkroad Online phiên bản PC được JoyMax (Wemade Max hiện tại) ra mắt thị trường global vào 2004 được đông đảo cộng đồng gamer tại nhiều thị trường trên thế ...

LacBird Intedify

CÔNG TY TNHH LACBIRD (LacBird Limited Company)
LacBird Intedify là Nền tảng đổi mới sáng tạo ứng dụng công nghệ cao vào giáo dục, cho phép trẻ em có thể nâng cao kiến thức và phát triển ...

Các dự án Game Hub khác

Đơn vị tổ chức

Đơn vị đồng hành

Đơn vị tài trợ

Tài trợ Kim Cương
Tài trợ Vàng
Tài trợ Bạc
Tài trợ Đồng
Tài trợ hiện vật
Đơn vị triển lãm