PSP ra mắt ngày 11/5/2004.
- Màn hình LCD 4,3 inch 16:9, 420 x 272 pixel, 16,77 triệu màu. Hệ thống bao gồm 32 MB RAM chính và 4 MB DRAM phụ cùng chip đồ họa 166 MHZ có 2 MB bộ nhớ hỗ trợ, tốc độ xử lý 333Mhz.
- Có thể đọc đĩa quang UMD (coi phim, chơi game...).
- Pin (công suất 1.800 mAh) thay đổi tuỳ theo chức năng sử dụng: từ 3 giờ khi kết nối mạng không dây với màn hình ở độ sáng cao nhất đến hơn 11 giờ khi nghe nhạc với màn hình tắt. Một loại pin khác với công suất 22.000 mAh có khả năng kéo dài thời gian sử dụng như trên thêm 20%. Bên cạnh đó còn có chế độ "ngủ" chỉ tiêu thụ năng lượng ở mức tối thiểu nhất mà vẫn giữ cho RAM của hệ thống hoạt động, nhờ đó cho phép khởi động nóng. Nếu ở trạng thái ngủ, hệ thống chỉ tiêu tốn 1% năng lượng pin trong vòng 24 giờ.
- Giao diện menu chính của PSP có tên gọi "XrossMediaBar" (XMB). Giao diện này cũng được đưa vào các TV mới nhất của Sony, thiết bị thu video/ghi DVD kỹ thuật số PSX (DVR) và hệ máy PlayStation 3. Bao gồm chuỗi các biểu tượng được xếp thành một hang ngang với 6 mục chính là: Thiết lập, Hình ảnh, Âm nhạc, Video, Trò chơi, Internet. Khi được kích hoạt sẽ hiện ra thêm một cột các biểu tượng phụ có liên quan.
- Wi-Fi chuẩn b, lướt web bằng giao diện PSP, không hỗ trợ tiếng Việt nhưng nếu cài phần mềm chạy Java để cài tiếp Opera Mini cho điện thoại thì lướt web vô tư.
- Hỗ trợ thẻ nhớ có thể lên đến 128 GB.
- Giải trí, xem phim Mp4 với màn hình 16:9, chơi game *.iso với hơn 800 đầu game lớn nhỏ gồm nhiều game đỉnh-mà-DS-không-thể-so-bì: Monster Hunter, Pes, Fifa hoặc God of War (tính luôn game PS1 nén lại để chơi), nghe nhạc MP4 với âm thanh của Sony (tất nhiên nổi tiếng hơn của Nintedo), có chụp hình nếu mua camera ngoài 1,3 Megapixel.
DS ra mắt 21/11/2004.
- Màn hình 2 màn hình 3,2 inch 256 x 192 pixel 260.000 màu (chơi game đồ họa đẹp thì thua) có màn hình dưới cảm ứng (xài bút chọt chọt).
- Hệ thống hai khiển RAM, một CPU ARM946E-S chính và một CPU ARM7TDMI tích hợp với cường độ làm việc chính xác là 67 MHz và 33 MHz, 4MB RAM di động.
- Không có chạy đĩa, chạy bằng card game và băng (theo mình biết game nặng nhất của DS chỉ có khoảng 250MB, so với những game như thế với PSP là game mini, game nặng nhất của PSP lên đến 1,8 GB).
- Pin máy Nintendo DS sử dụng một pin sạc lithium-ion. Cứ một giờ sạc mang lại khoảng 10 giờ chơi, pin đã được thiết kế để chỉ có thể gỡ ra khi đã hết hạn và cần thay. Để kéo dài thời gian sử dụng pin khi đang chơi game, người chơi có thể gập máy để máy rơi vào trạng thái “sleep” và dừng game. Máy có thể sleep cả vài trăm giờ mà không tiêu tốn chút pin nào. Tuy nhiên, gập máy lại khi đang chơi một game của Game Boy Advance sẽ không đưa máy vào trạng thái sleep (riêng PSP khi đang chơi mà kéo nút Power cho sleep thì để cả 2, 3 ngày sau bật lên vẫn chơi tiếp tục chỗ đã dừng, quá tiện).
- Wi-Fi chuẩn b, có hỗ trợ chương trình chat vs nhau gồm hệ thống nhiều máy DS.
- Hỗ trợ thẻ nhớ.
- Giải trí các tựa game “chặt chém” và “bắn giết” đã tay rất hiếm, chỉ toàn game nhẹ nhàng dễ chơi như Mario, Pokemon, bla...bla... (tạo sự nhàm chán). Ngoài chơi game là chính thì nghe nhạc cũng được, chất lượng Nintendo sao bì được chất lượng nhạc Sony? Xem phim thì căng mắt ra à? Mô phật... :))
- Không chụp hình, không hỗ trợ phụ kiện. Đợi lên DSi!
Có gì sai bà con cho ý kiến.
PSP fan