Nintendo DS đổ bộ vào Mỹ
 |
| Máy chơi game Nintendo DS. |
Hôm qua, máy chơi game cầm tay 2 màn hình (Dual Screen) Nintendo DS đã được tung ra bán tại thị trường Mỹ. Theo giới phân tích, đây là bước khởi đầu cho cuộc chiến mới giành thị phần giữa 2 đại gia của ngành công nghệp trò chơi điện tử Nintendo và Sony.
DS là một thiết bị kiểu vỏ sò, khi mở ra sẽ xuất hiện 2 màn hình LCD 3 inch trong đó có 1 màn hình cảm áp. Nintendo hy vọng màn hình cảm áp cùng với microphone tích hợp sẽ mang lại những góc độ mới cho cơ cấu chơi game với việc cho phép phản ứng thông qua xúc giác và tiếng nói, kết hợp với phím điều khiển truyền thống. Hãng đã giới thiệu một game demo có tên gọi Nintendogs, trong đó có một chú chó kỹ thuật số mà người chơi có thể điều khiển bằng cách đưa ra các khẩu lệnh để nó lăn qua lăn lại hoặc ngồi xuống. Khi chú chó vâng lời, người chơi có thể thưởng cho nó bằng cách vỗ về âu yếm lên đầu nó hoặc xoa bụng nó trên màn hình cảm áp.
Khi “đào sâu” hơn vào hệ thống, bạn sẽ thấy Nintendo DS hỗ trợ mạng không dây LAN. Điều này cho phép tạo ra các mạng ad hoc (mạng không dây không có điểm truy cập) trong bán kính 30 mét. Tùy thuộc vào hỗ trợ phần mềm, từ 2 người chơi trở lên của cùng 1 game có thể đấu với nhau thông qua kết nối không dây. Một tính năng khác là chia sẻ game, cho phép 2 người cùng chơi chung một hộp game (cartridge) nhưng đặc tính này chỉ có ở một số đầu game nhất định. Ứng dụng có tên PictoChat tích hợp trong mỗi máy DS chấp nhận tối đa là 16 người trong phạm vi cho phép tạo ra một mạng ad hoc để tham gia vào cuộc thảo luận của nhóm. Bút nhập liệu (stylus) và bàn phím trên màn hình sẽ giúp họ gõ tin nhắn.
Trong vài năm qua, Nintendo thống trị thị trường máy chơi game cầm tay với sản phẩm Game Boy nhưng vị trí đó đang lung lay trước một thách thức mới khi Sony nỗ lực thúc đẩy PlayStation Portable (PSP) lặp lại kỳ tích của PlayStation: bước vào cuộc chơi với tư thế của kẻ học nghề và vươn lên giành ngôi vị số một.
Cuộc chiến trên bộ điều khiển (game console) diễn ra vào nửa cuối thập niên 90 - thời kỳ Nintendo và Sega chia nhau thống lĩnh thị trường game với những vị trí tưởng chừng không thể suy suyển. Thế rồi, giống như một pha hành động chớp nhoáng trong một trò chơi điện tử, Sony tấn công vào tử huyệt của cả hai đối thủ và cuối cuộc chiến, chỉ còn Nintendo trụ lại được. Sega biến mất khỏi thị trường phần cứng vào năm 2001 và đầu năm nay đã phải sáp nhập vào Sammy, một hãng sản xuất máy pinball của Nhật.
 |
| PSP - Vũ khí của Sony trong cuộc chiến mới. |
Trong cuộc chiến mới trên thiết bị cầm tay, Sony dự kiến sẽ ra mắt PSP tại Mỹ trước tháng 4/2005 nhưng tại Nhật, sản phẩm sẽ có mặt tại các cửa tiệm vào ngày 12/12, chậm 2 tuần so với Nitendo DS.
Hãng cũng đã có nhiều cuộc trình diễn với thiết bị mới, cho thấy PSP cầm rất vừa tay, với phím điều khiển nằm dọc 2 bên màn hình sáng sủa, rộng 4,3 inch. Theo Sony, PSP sẽ có tất cả khả năng của PlayStation 2 nhưng theo dạng thiết bị cầm tay. Cũng như Nintendo, Sony tích hợp tính năng LAN không dây vào trong PSP để chơi các game nối mạng.
Games trong PSP sẽ được sản xuất theo định dạng mới có tên gọi UMD (Universal Media Disc). Đây là loại đĩa quang đường kính 2,4 inch được đặt trong hộp game và có khả năng lưu trữ 1,8 GB dữ liệu. Trong quý II năm 2005, các đĩa UMD chứa game, nhạc và video sẽ xuất hiện trên thị trường, theo dự kiến của Sony.
Một trong những chủ đề được các khách hàng tiềm năng của 2 loại thiết bị chơi game cầm tay mới thảo luận nhiều nhất là độ bền pin của PSP. Nhân viên Sony phục vụ tại triển lãm game Tokyo từng cho biết, pin của PSP chơi được liên tục chừng 2 giờ - ít hơn rất nhiều so với thời gian chơi từ 6 đến 10 giờ của Nintendo DS. Sau đó, Sony đã cải chính, khẳng định pin của PSP đủ để người chơi sử dụng liên tục trong 4 hoặc 5 giờ.
Nintendo DS có giá 150 USD tại Mỹ. Sony chưa công bố mức giá PSP cho thị trường này nhưng tại Nhật Bản, thiết bị được bán với giá khoảng 168 USD, thấp hơn rất nhiều so với dự kiến ban đầu.
T.N. (theo PC World, AP)