Thứ năm, 22/7/2010, 17:19 GMT+7

Sở Thông tin Truyền thông TP HCM nêu tiêu chí game bạo lực

Theo văn bản này, việc phân loại các trò chơi trực tuyến dựa trên 3 nhóm tiêu chí với 6 mức độ bạo lực cơ bản. Cụ thể như sau:

Nhóm tiêu chí bạo lực căn cứ theo vũ khí sử dụng và hoạt động đâm chém bắn giết đơn lẻ hay có tổ chức trong trò chơi: gồm 6 mức độ bạo lực.

Mức 1: Đánh nhau tay không (không có vũ khí), bao gồm cả đánh nhau đơn lẻ và đánh nhau có tổ chức (tập hợp thành băng nhóm, bang hội).

Mức 2: Đâm chém cá nhân, đơn độc (sử dụng vũ khí lạnh như dao, kiếm...).

Mức 3: Đâm chém có tổ chức (tập hợp thành băng nhóm, bang hội... sử dụng vũ khí lạnh như dao, kiếm...).

Mức 4: Bắn giết cá nhân, đơn độc (sử dụng vũ khí nóng như súng...).

Mức 5: Bắn giết có tổ chức (tập hợp thành băng nhóm, bang hội... sử dụng vũ khí nóng như súng...).

Mức 6: Giết người hàng loạt.

Nhóm tiêu chí bạo lực căn cứ theo đối tượng bị chém giết trong trò chơi: 3 nhóm đối tượng.

Tiêu diệt các vật thể (máy bay, tàu vũ trụ...).

Tiêu diệt ác quỷ, quái vật.

Tiêu diệt con người.

Nhóm tiêu chí bạo lực căn cứ vào góc độ nhập vai của người chơi: 3 góc độ,

Góc độ nhập vai tích cực: cảnh sát, người tốt...

Góc độ nhập vai tiêu cực: kẻ khủng bố, người xấu...

Góc độ nhập vai không rõ ràng (đâm chém bắn giết không cần phân biệt tốt xấu. Ví dụ trong các game kiếm hiệp, giữa bang này với bang kia).

Quan trọng nhất là giáo dục ý thức

Như chúng ta đã biết, cái gì cũng có hai mặt, quan trọng nhất chính là giáo dục ý thức của mỗi con người & cách quản lý phù hợp của cơ quan có chức năng, chứ đổ lổi cho games online thì tôi thấy kg hợp lý. Tại sao bia rượu uống vào trên báo hôm nào cũng thấy tình trạng say xỉn đâm chém nhau ào ào mà sao kg thấy ai cấm. Cái này thấy mỗi tội cho các nhà phát hành games và mấy ông mở tiêm Internet sắp phải đi ăn cám. Có ai bù lỗ cho không vậy? Thật là bó tay rùi.

Tìm 1 lối thoát cho các phòng net

Theo tôi các nhà sản xuất Games và Bộ TT nên có 1quyết định sáng suốt . không nên bắt nhà cung cấp mạng cắt Đường Truyền sau 23h đối với các đại lý .Tốt nhất là tạm dừng hoạt động games các sever sau 23h đến 8h sáng.

Đừng đổ lỗi cho game

Chài bàn tán gì nh` vậy trời Tôi vừa học vừa chơi vẫn học Chu văn An nè có sao đâu chủ yếu gamer có ý thức hay không thôi. Đừng đổ lỗi cho game

Chết đói tới nơi rồi

Theo tôi nghĩ thì tại sao lại phải cắt mạng internet các phòng net sau 23h ,trong khi chỉ cần bắt các NPH game đóng cửa sever sau 23h thì gamer lấy gì đễ mà chơi không lẽ chơi game offline cả đêm àh. Tôi là 1 chủ pnet, thường 22h là tôi đã mời khách nghĩ. Rồi mướn người vào làm việc (chủ yếu là người khuyết tật )nhập liệu. Cắt mạng thì tôi còn làm việc gì được. Thu nhập chủ yếu nhờ vào làm việc nhập liệu( khốn nạn thay việc này chỉ có năng xuất khi làm buổi tối) và còn tạo công ăn việc làm hợp pháp cho người khuyết tật. Cắt mạng rồi chết đói àh.

Một vài ý kiến nói chung về Game

Trước tiên xin kính chào toàn thể các bạn độc giả báo online!. Tôi đã đọc rất nhiều bài viết của các nhà báo cũng như dư luận chung của toàn xã hội được nêu trên các diễn đàn. Hầu hết như các ý kiến của các bạn ở đây đều có phần đúng và phần sai. Nhưng đã là diễn đàn thì mọi ý kiến đều có những mặt mà tất cả những người tham gia nên tôn trọng lẫn nhau. Bản thân tôi cũng là một người đã từng thích và cũng đã từng ghét game nói chung và game Online nói riêng, tuy nhiên không thể kết luận một cách chủ quan từ ý thích của mình mà áp đặt cho cộng đồng nói chung. Thời tôi học đại học tôi đã từng đọc một vài cuốn sách về tâm lý học xã hội thì một xã hội phát triển thì kéo theo nó là những mặt tiêu cực của nó là tất yếu, việc bạo lực xuất hiện ngày càng nhiều không thể chủ quan đổ lỗi cho một bộ phận kinh doanh dịch vụ nào đó trong nền kinh tế gây ảnh hưởng chính. VD như các nưóc TBCN phát triển mạnh như Mỹ Nhật hay gần ta nhất là Thái Lan bạo lực vẫn xảy ra thường xuyên và ở cấp độ cao hơn VN rất nhiều. Thiết nghĩ ở VN đã có những người cầm súng hay lựu đạn nã vào người dân đi đường hay chưa??? tự chúng ta cũng trả lời được điều đó. Nó là vòng quay của xã hội và một xã hội không có bạo lực thực chất nó chỉ là điều không tưởng vì mỗi con người là một nhân cách và cả một xã hội là một thể đa nhân cách. Người tốt và người xấu vẫn luôn tồn tại xung quanh chúng ta bởi thực chất mọi thứ đều có tính đa diện. Có đôi lời để chúng ta cùng suy ngẫm lại và cùng có một kết luận chính xác. Một xã hội phát triển dịch vụ phải phát triển cùng nó chúng ta đang cố gắng xóa đi một nền công nghiệp dịch vụ đóng góp cho nguồn thu GDP một lượng rất lớn. Thân!

Đồng ý với bạn Trung - CN

cái bảng phân loại game bạo lực ấy mà áp dụng vô phim ảnh tiểu thuyết thì chỉ có tiểu thuyết tình cảm 100% ko có chuyện ghen tuông mới hợp lệ ko bao lực(hơi bị khó), chứ mấy tuyệt tác như của Kim Dung: Thiên Long Bát Bộ, Thần Điêu Đại Hiệp... sẽ được xếp vào nhóm bạo lực vì thường có cảnh chém giết( ko thể ko có vì là kiếm hiệp, tương tự như Võ Lâm Truyền Kỳ vậy), còn cả tác phẩm Tây Du Ký của Ngô Thừa Ân nữa, cũng thường có cảnh Tề Thiên giết quái đấy thui

Năm 2004 đã thấy game online rồi

@Vô danh Đại Sư: tôi thấy bạn Teppi nói không sai đâu! Cuối năm 2004 (lúc có sóng thần ở Nepal và Thái Lan) là đã có MU rồi, lúc tôi đi thực tập (Tết 2005) thì MU phát triển mạnh, tôi phải lùa học trò vào lớp đây nè (học trò trường Châu Văn Liêm- Cần Thơ đấy nhé). Tôi còn nhớ rõ là mấy em ấy sinh năm 1989, đang học lớp 10 ở đó. Vì thế nói 6 năm cũng đâu có gì lạ. Còn VLTK1 thì từ hè năm 2005, tôi bắt đầu tham gia vào dịp đánh quái lụm quả thông giáng sinh (tức mùa Noel 2005) đó. Cái "có mạng" bạn nói chắc là ADSL rồi, tôi chơi VLTK1 từ thời dialup cơ.

@teepi K bik thì dựa cột mà nghe nha bạn

Bạn teppi nói chuyện hài vãi. Game Online mà có từ 6,7 năm trước sao, tôi là một gamer tôi chơi game từ năm hè lớp 2 và bây giờ tôi học lớp 8. Tôi chơi game đến năm tôi học lớp 5 gần sang lớp 6 mới có MẠNG (tức game online) vậy mà bạn nói GO có từ 6,7 năm trước. Bạn có nghe câu: Biết thì thưa thốt không biết thì dựa cột mà nghe chưa bạn. Tôi nghĩ chắc là bạn chưa nghe wa đâu nhỷ, tôi khuyên bạn nếu k bik thì đừng có nổ nhá. Bạn bik không tôi bị MẪN CẢM VỚI NHỮNG THÀNH VIÊN NỔ ĐÙNG ĐÙNG

Hiểu GO như thế nào ?

Tôi xin được tóm tắt một bài thuyết trình đó với nội dung mà tôi cảm thây tâm đắc nhất. Khi vào thế giới của game, gamer sẽ trở nên rất khác với đời sống thật của mình. 1 người nhút nhát có thể trong game họ sẳn sàng lao vào dòng địch để cứu bạn của mình ( đó là bản chất thật của cậu ), 1 chàng trai bên ngoài ko dám nhìn 1 cô gái trong khi trong game họ có thể thổ lộ tình cảm 1 cách tự nhiên thoải mái, rồi dẫn đến quen được người iu và cưới nhau ngoài đời ( đã rất nhiều như thế trong thế giới game ). 1 người chơi game có thể ngồi lỳ 10 tiếng 1 ngày không cần ăn uống - đó là khả năng chịu đựng thật sự của 1 con người, nhưng cũng với người đó kêu họ ngồi làm việc trên máy tính 10 tiếng 1 ngày không ăn uống liệu có được ko ? Khi chơi game, khi đụng đến 1 nhiệm vụ thật sự khó, gamer cũng cố gắng để suy nghĩ làm sao giải được mật mã, và họ có thể làm được - trong khi nếu nó thật sự diễn ra bên đời sống thật, họ có cố gắng để suy nghĩ làm sao hoá giải những bế tắt trong công việc và cuộc sống không?

Còn ở ngoài đời thì sao ? Có bao giờ bạn thử cố hết sức mình chưa ? Có bao nhiêu người vượt được đỉnh núi Fanxipang ? các bạn đã từng thấy 1 tên trộm có thể nhảy qua 1 bờ rào kẽm gai cao 2M mà không bị bất kỳ gì khi bị người ta dí chưa ? Đó là bản năng gốc của con người, nhưng do chúng ta chưa sử dụng hết những tiềm năng trong mình. Duy chỉ có game chúng ta mới thể hiện được 1 phần nào bản năng đó. Nói tóm lại trong thế giới ảo con người chúng ta mạnh hơn rất nhiều so với con người ngoài đời.

Trên thế giới nạn ô nhiểm, thiếu nguyên liệu đã diễn ra trong bao lâu rồi mà vẫn chưa có bất kỳ 1 idea nào thật sự là sáng giá cho cả 1 thế giới hơn 6 tỷ người. Trong chỉ cần thiết kế 1 game, có 1 nhiệm vụ là cần phải giải quyết các vấn đề này, vậy mà với số lượng người có thể nói là quá ít tham gia chơi, người ta đã đưa ra được hàng trăm idea hay để giải quyết vấn đề.

Thế vậy mà có những người được đăng báo tự xưng là " Tiến sĩ, chuyên viên nghiên cứu, chuyên gia v..v " phán 1 câu mà tôi cảm thấy buồn cười đó là " Hiện tại các băng nhóm tội phạm tăng rất nhiều, đại đa số những băng nhóm này xuất phát từ việc lập nhóm, bạo lực trong game ", 1 số cán bộ thì cho rằng " Chúng tôi không cần những đồng tiền dơ bẩn kiếm lợi từ GO, nó làm huỷ hoại cả 1 thế hệ ". Có số liệu cụ thể không ? Có dẫn chứng cụ thể không ? Hay chỉ là những lời nói cho vui.

Phản đối game online?

Đọc cũng nhiều bài viết và thấy có 1 số bài viết phản đối game online nhưng lại chẳng đưa ra được những gì cụ thể. Hầu hết mặt tiêu cực được các bạn đó nêu rõ nhưng lại không nêu mặt tích cực. Các cụ có câu cha mẹ sinh con trời sinh tính. Con người ta khi sinh ra đã tồn tại song song 2 phần Con và phần Người rồi. Hư hỏng hay không là do cách giáo dục gia đình và bản chất. Còn có bạn bảo xót thương khi nhìn thấy Xã hội bị thao túng thì xin thưa bạn chưa đủ tuổi nói lên câu đó. Xin cho hỏi những con người phản đối 1 ngành công nghiệp như GO các bạn đang làm nghề gì và vị trí nào thế thôi.

Ý kiến về cách quản lý GO

Game Online nếu quá độ. Rất có hại => Đồng ý quản lý và hạn chế. Quản lý như thế nào: Về nội dung, phân loại game, thời gian chơi, giờ mở cửa... (Dành cho nhà chuyên môn). Lưu ý: (Ý kiến cá nhân) Nhà quản lý cùng với nhà cung cấp mạng sẽ liên kết cùng nhau quản lý bằng cách. - Tất cả các điểm truy cập internet Gameonline đều phải có đăng ký kinh doanh và các yêu cầu khác... - Giấy đăng ký kinh doanh cá nhân, doanh nghiệp là điểm truy cập internet Game online... phải ghi rõ nội dung kinh doanh là và quan trọng nhất là ghi rõ tên nhà cung cấp mạng, Tên truy cập, lưu lượng gói cưới sử dụng... - Hạn chế tốc độ truy cập của tất cả các điểm truy nhập internet Game Online xuống mức thấp nhất từ 22h đêm - đến 8h sáng hôm sau (Vì khi mạng yếu sẽ không chơi được game và không chơi được nhiều máy và chủ quán game nếu ít khách qua đêm sẽ không mở quán mà đi ngủ cho khỏe... hihi) VD: Gói cước Mega Maxi hoặc Mega Pro Xuống Gói Mega Esay (chỉ dùng được 2 - 4 máy).

Nên quản lý truyện tranh, phim hoạt hình trước

Có bao giờ các bạn hỏi rằng tại sao trẻ con ngày nay đến với bạo lực và sex sớm thế không? Đa phần đổ cho game online, nhưng tôi thấy điều này không hẳn thế. Game online bạo lực thì có, nhưng sex thì không (không tin thì bạn cứ tháo hết đồ đang mặt ch nhân vật xuống rồi nhìn lại xem nào) Tôi nghĩ là truyện tranh, phim hoạt hình (2D, 3D và do người thực đóng) cũng ảnh hưởng rất lớn đến việc hình thành nhân cách trẻ em. Xin đơn cử vài thứ: -Đôrêmon: được đánh giá là truyện tốt nhất vẫn thấy cảnh "thấy ghét là đánh" của Chaien và Xêkô đấy, còn chuyện khỏa thân thì trừ Đôrêmon, 4 nhân vật còn lại đều có lúc... phô ra (lúc thì có miếng lá, lúc thì không), còn Nôbita nhảy vào bồn tắm của Xuka là... chuyện thường xuyên. -Bảy viên ngọc rồng, Dấu ấn rồng thiêng...: ít đánh nhau bằng vũ khí, nhưng lại dùng phép thuật. -Subasa, Đường đến khung thành: truyện tranh bóng đá, tuy nhiên có những tình huống chơi xấu... chẳng kém gì trận chung kết World Cup vừa qua. -Thủy thủ mặt trăng: vốn là truyện tranh dành cho bé gái, tuy nhiên khi lên sóng truyền hình thì bị dừng phát sóng do có những màn biến hình... không mặc gì cả! -Thám tử Conan: suy luận phá án, nhưng cảnh chết chóc luôn xuất hiện dưới mọi hình thức, thủ đoạn gây án luôn đa dạng phong phú, là một kho tư liệu cho tội phạm bắt chước. -Siêu nhân (các phiên bản): phim do người thực đóng, luôn xuất hiện cảnh đánh nhau dưới hình thức 2 con robot, một bên thiện, một bên ác. -Tom and Jerry: phim tiêu biểu cho bạo lực. Bạn hãy nhìn Jerry thì biết, cả Tom và Spike cũng thế. Đặc biệt khi Jerry có Spike làm BẢO KÊ thì mọi thứ còn khủng khiếp với Tom hơn. -Mr Bean: phim hài có ở dạng hoạt hình và dạng người thực đóng. Tuy nhiên trên VnExpress đã có loạt bài về những tình huống dở khóc dở cười khi trẻ con bắt chước Mr Bean. Tới phim truyền hình nè: -Hồ sơ trinh sát, Bằng chứng thép, Lực lượng phản ứng...: thể loại cảnh sát phá án, nhưng nếu tội phạm bắt chước theo những tình tiết ấy thì nguy (tiêu biểu là Nguyễn Đức Nghĩa) -Phim hành động của Mỹ: không khác gì game CF, SA hết. -Phim dã sử Trung Quốc, kiếm hiệp Hồng Kong: không khác gì Võ Lâm Truyền Kỳ, Kiếm Thế... -Phim tình cảm Đài Loan: tốt nhưng tạo tâm lý tiêu cực, cả bộ phim thấy cảnh khóc lóc chiếm đa số. -Phim Hàn Quốc: theo ý kiến cá nhân của tôi thì cũng nên xem, vì nó thể hiện sự dung hòa giữa 4 thế hệ trong cùng một căn nhà (tứ đại đồng đường) rất tốt, tuy nhiên khi có chuyện không vừa ý là tát nhau, nữ cũng như nam. Những thứ kể trên còn được phép lưu hành thì tôi nghĩ không có lý do gì để cấm đoán game online hết!

Tất cả chỉ là vơ đũa cả nắm

Bản thân tôi chơi game từ năm lớp 6 cho đến nay học lực chưa bao giờ ra khỏi khá giỏi, hạnh kiểm luôn tốt. Tôi cho rằng GO chẳng gây ảnh hưởng gì đến tâm lý cả, trừ khi những người phụ huynh kia không dành thời gian quan tâm, giáo dục, nhắc nhở con cái của chính mình. Người trung niên hay lớn 1 chút đi massage,cắt tóc, uống bia, karaoke.... chẳng ai cấm. Nó cũng có khía cạnh tốt hay xấu tùy mỗi người suy nghĩ thôi, massage nếu xấu thì đi vào các tiệm thanh nữ; uống bia,Karaoke nếu xấu thì đi bia ôm, gái gú ... sao chẳng ai lên tiếng cấm cửa đi. GO tạo 1 nguồn thu nhập không nhỏ cho đất nước, giúp phần lớn HS SV có khi là những người đã đi làm được giảm stress lại đi cấm?( Nói thật nếu cấm cửa nhiều trò thì tôi bước ra chơi game online quốc tế) Thiết nghĩ họ hành động 1 cách ngu ngốc giết người, cướp của.... ngoài game online ra phải chăng có nguyên nhân nào khác? Đề cập đến bạo lực đến các câu truyện cổ tích cũng có đề cập. Trong Tấm Cám, mẹ con Cám nhiều lần hãm hại giết Tấm, cuối truyện Tấm lừa Cám xuống hố tạt nước sôi(hay có dị bản là làm mắm). Alibaba và 40 tên cướp cũng có đoạn cho nước sôi (hay dầu sôi) vào từng chum để giết 40 tên cướp... Đến các kênh truyền hình bây giờ cũng còn chưa phân ra kênh dành riêng cho Thiếu Nhi và người lớn(nếu ai nói có các kênh HTV 3, Disney Channel hay Cartoon Network là họ đang sai lầm, các kênh này nếu chú ý theo dõi vẫn thấy có các cảnh bắn giết trong phim hoạt hình) Thế giới trẻ đánh nhau, đua xe, cướp của ... thì gán vào game online. Vậy người lớn như các GV đánh đập, cưỡng hiếp HS ,... Những người lớn đánh nhau, đâm chém ... thì gán vào đâu bây giờ?

Hịnh game thủ

VĂN TẾ GAME THỦ ONLINE
(Xin phép cụ Đồ Chiểu thứ tội đạo ngôn).
Hịch game thủ

Hỡi ôi !
Thế cục xoay vần, lòng gamer trời tỏ !
Sáu năm công cày cuốc, chưa chắc tìm nên bạn tâm giao; một định chế cản game, ắt hẳn mất cộng đồng chí nguyện.

Nhớ năm nao:
Cui cút vào game, an thân gà ngố
Chưa hay công chiến, đâu hiểu party; chỉ biết luyện train, treo hàng góc chợ
Phím bấm, chuột quay, tạo acc, cài game, tay vốn quen làm; auto, hacker, tráo khoản, lừa vàng, mắt chưa từng ngó.
Một map luyện nhọc nhằn hơn mươi tháng, ngóng level như trời hạn trông mưa; mùi auto vấy vá đã dăm năm, ghét lũ hack như nhà nông ghét cỏ.
Bữa thấy game hay ra công bố, tìm lối xem ngay; ngày xem bang chiến gọi anh tài, liệu đường góp mặt.
Vì một ngành tri thức hiện đại, kích thích bao bạn trẻ tiến lên, sao không cùng hội nhập; bởi đôi đường giải trí giao lưu, hạn chế nhiều tệ nạn lan tràn, há chẳng bề tiếp sức
Nào đợi event, khuyến mãi, cùng đua train khỏi nhậu nhẹt lê la; chẳng cần hội nghị, offline, cũng đấu giá item làm từ thiện

Khá thương thay:
Vốn chẳng phải dân IT, hard code, theo nghề check mã lập trình; chẳng qua là giải trí, bạn bè, mến nghĩa tạo bang chiêu mộ.
Bao lỗi game soát xét close, tâm huyết tỏ bày; muôn giá item mở màn cashop, nhiệt tình chấp nhận
Ngoài cuộc sống bon chen danh lợi, lắm kẻ bày trò dối trá dã tâm; trong game ôm giấc mộng hiếu trung, bao acc khí khái anh hùng xuất thế
Hào phú chỉ là item ảo, há sánh bằng tình nghĩa đệ huynh; súng gươm toàn là code 1-0, chẳng giết được tinh thần đạo nghĩa
So với cảnh vũ trường nhảy nhót, bóng bánh độ đua, phim ảnh bạo lực lan tràn, tệ game thủ chỉ “đầu môi chót lưỡi”; xét với loài tham nhũng xấu xa, tranh quyền đoạt lợi, tiếng tăm đạo đức suy đồi, tiếng online thật “lưỡng toàn kỳ mỹ”.
Cầm bằng tuổi trẻ ham mê, gia đình khéo quản, thì sao ra điều bê trễ xấu xa; ví như cá thể ganh đua, cộng đồng điều chỉnh, liệu có thành sự thái quá sai lầm ?

Ôi !
Những lăm lòng nghĩa sẻ chia; đâu biết lời phàm xiên xỏ
Một giấc anh hùng nung nấu chí, nào hay thiếu kẻ cảm thông; bao năm ngang dọc luyện đồng tâm, cám cảnh chẳng người thấu đạt
Giật mình giải thưởng PCWorld 2010 thiếu người đến nhận, ngơ ngác diễn đàn VCW 15 vắng kẻ vào xem

Chẳng thể như rượu bia ma túy bày ra, nỡ quy thành nghiện ngập cho cam tâm; vốn không phải giết người cướp của động cơ, sao kết tội hung hăng không đáng có

Chỉ nghĩ rằng:
Hội nhập thời công nghệ số, chấn hưng cho nước nhà ta; sánh vai thời buổi dot com, định hướng trí tài tuổi trẻ
Vì sao nước Hàn vang danh tứ hải, công nghệ vẻ vang; nhờ đâu Trung Hoa nổi tiếng phần mềm, nhân tài lừng lẫy
Chẳng qua họ khéo định đối tượng kiểm soát thật rõ ràng, tạo cộng đồng game thủ kết thân, phép quản lý hóa công khai minh bạch; chỉ nhờ họ giỏi tìm doanh nghiệp dịch vụ mà phát huy, hướng giáo dục công nghệ đa chiều, cách hỗ trợ thành huy hoàng sáng lạn
Thà cấm mà chỉ ra điều đúng, hủy đi bao tài khoản cũng vui; hơn cho mà chịu tiếng nghiện game, sánh với bọn xì ke rất khổ.

Ôi thôi thôi !
VNG từ nay xin khép cửa, chí Võ lâm gởi lại bóng trăng tà; FPT một khắc phải ngậm vành, mộng Bá chủ trôi theo dòng kênh Thị
Đau đớn thay, bang chủ ngồi ngó acc, bãi train xưa vắng vẻ khách anh hùng; não nùng thay, hào kiệt xóa client, diễn đàn cũ leo teo người ái mộ.

Ôi !
Một lệnh quyết ra, ngàn câu thán khổ.
Dự thảo Bộ vẫn đợi trình Quốc hội, ai bày chi văn bản tối đen; báo chí họ còn rộn tiếng chê khen, ai cứu đặng 1 phường game thủ.
Cấm mà để đưa vào khuôn phép đúng, tạo cộng đồng lừng lẫy chúng nào chê; cấm mà nên cơ hội phát hành hay, giúp dịch vụ vẹn toàn ai chẳng mộ.
Cho cũng dở, cấm đi càng dở, chỉ vì khâu quản lý vốn buông tuồng, trách nhiệm người lớn không phân tỏ; mở cũng lo, đóng lại cũng lo, chung quy dịch vụ để bê tha, chất lượng phát hành treo dang dở
Nước mắt gamer lau chẳng ráo, thương vì 2 chữ hàm oan; tinh thần game thủ ngẫm mà đau, xót bởi 1 câu bất phục.

Hỡi ôi thương thay !
Có nghe xin hiểu.

Tất cả là do gamer

nếu nói GO có lỗi thì cũng ko đúng, tôi thấy rằng hiện nay fụ huynh chúng ta cho con em xem phim tình cảm có cảnh hôn hít hay xem phim kiếm hiệp có cảnh những bang hội đâm chém nhau rất nhiều cũng đâu có ảnh hưởng j` nhiều đâu. Nếu như ko muốn con em ta bị tiêm nhiễm những vấn đề phức tạp trong xã hội này thì chúng ta fải xem xét lại tính nết của con em mình, tò mò ham học hỏi hay luôn có đạo đức chừng mực..v.v đối với tôi nay đã học lớp 12 nên tôi cũng hiểu ít nhiều về GO. Việc con em chúng ta nghiện game thì ko fải lỗi của game mà là do con em ta ko biết chừng mực trong quá trình chơi và fụ huynh cũng fải biết quan tâm đến các con của mình để con em có một môi trường giáo dục lành mạnh hơn

Lúc rỗi biết chơi game nào bjờ?

Theo tiêu chí game bạo lực của sở Thông tin và Truyền thông TP.HCM thì các game như cờ vua, cờ tướng, cờ cá ngựa, dynomite, cá lớn_cá bé, Tom&jerry.... cần phải cấm triệt để do tính bạo lực không cần bàn cãi (các game khác chưa bàn). Có lẽ nếu tôi muốn chơi game vào thời buổi bây giờ thì chỉ còn các thể loại bài bạc thôi.

K hiểu được

Tôi nghĩ đã hiểu sai về GO rồi. Nếu mà đổ lỗi cho GO là bạo lực này nọ thì tại sao k tự suy nghĩ rằng khi xưa các cường quốc trên TG muốn chiếm dc nước mà mình muốn thì k lẽ lúc đó đã có GO. Nói đúng hơn: Bạo lực đã có sẵn trong con người. Nhưng mà vì chưa được thức tỉnh nên có một số phụ huynh đã đánh thức nó và lây wa trẻ nhỏ rồi. Nếu mà nhà nước nói GO có hại vậy tại sao diễn viên nỗi tiếng Tạ Đình Phong cũng chơi GO đó thôi, mà vợ của anh ta là Trương Bá Chi vẫn k hề nói gì.

Mong các nhà chức trách nhìn về mọi góc độ của Game Online

Thân gửi các nhà chức trách. Tôi là một học sinh cũng đã từng chơi game Online kể từ khi còn nhỏ vì lúc đó bên cạnh nhà tôi có một quán game, nhưng mà lúc đó chưa hề có mạng và cũng chẳng biết mạng là gì, chúng tôi chơi game offline chơi một cách vui vẻ và hòa đồng. Nó gắn liền với tôi khi mới chỉ học lớp 3 và bây giờ tôi là một học sinh lớp 8. Nói thật sự thì nhà tôi cũng khá giả nên cũng đã từng nạp card cho game Online. Và tôi đã từng thử cai nghiện game và tôi thấy việc đó rất dễ dàng đối với mình, lúc đó tôi ít chơi game lại và chơi cùng một nhóm bạn trong trường.

Và sau lần chơi đó thì tôi rút ra được rằng: Đối với việc chơi game và chơi với nhóm bạn thì tôi đã tốn rất nhiều tiền cho việc chơi với bạn bè. Tôi cảm thấy GO k có gì là xầu cả, nó là 1 cách để cho học sinh, sinh viên, thậm chí cả nhân viên trong công ty nữa nó giúp chúng ta xả stress sau giờ học căng thẳng, giúp cho mọi người có những thú vui trong việc chơi GO.

Tôi thấy các nhà chức trách nhìn sai lệch về GO, có thể là vì họ chưa phải là người trong cuộc chăng? Theo tôi nghĩ thì như vậy. Vì tôi chơi game Đột Kích của VTC thì tôi thấy rất là vui, còn khi chơi với bạn bè thì tôi chẳng thấy niềm vui là mấy. Nếu các nhà chức trách muốn hạ triệt để GO thì tôi nghĩ tại sao k hạ triệt để các phim ảnh trước. Vì tôi thấy phim ảnh có cảnh đâm chém, giết người, thanh toán nhau = xã hội đen còn các trò như đột kích, fifa online, audition hay bất cứ GO nào cũng đâu = phim ảnh. Từ trước tới nay tôi chỉ nghe có nước TQ cấm các tiệm nét phải đóng cửa khi học sinh, sinh viên phải thi tốt nghiệp chứ tôi đâu hề nghe nước họ cấm HS,SV phải từ bỏ GO đâu mà sao nước ta lại phải hạ triệt để GO chứ. Và từ trước tới nay tôi cũng chỉ nghe có TQ và VN là cấm còn các cường quốc trên TG thì lại k hề nghe họ cấm cản gì GO. Điển hình nhất là đất nước Phù Tang(Nhật Bản). Nước họ là nước có một nền Công Nghiệp đồ sộ, phát triển các trò chơi của GO vậy tại sao tôi k thấy họ cấm gì. Đó là những lời phát biểu đầy chân tình của một thằng nhóc học sinh lớp 8 và thậm chí là lời khuyên cho các nhà chức trách, mong mọi người hay xem lại và k nên dồn ép GO vào bước đường cùng như vậy.

Xem ý kiến người ngoài cuộc nè

Các phụ huynh có con em nghiện game nên xem thêm bài viết này trước khi trách móc này nọ nhé!

http://vnexpress.net/GL/Vi-tinh/2010/07/3BA1E720

http://vnexpress.net/GL/Ban-doc-viet/2010/07/3BA1E288/

Các bác nên xem thử ý kiến của người ngoài cuộc thế nào, đúng sai ở đâu. Chúng tôi nói thì các bác cho rằng "dân nghiện bênh nhau". Có những người không nghiện (không có thời gian chơi lấy gì mà nghiện) cũng không đồng tình với cách giáo dục con em của các bác đấy.

Game online = con dao 2 lưỡi

Nói gì dài dòng cho nhức đầu chứ game online là con dao 2 lưỡi! Người đã tốt mà chơi thì vẫn cứ tốt! Con cái anh chị ăn cắp tiền đi chơi, không nghe lời thì cũng tại " bản chất" của nó rồi! Mấy anh chị làm như mình là tiên hay sao mà đòi hòi con cái ghê vậy, không biết giáo dục con cái còn lên đây nói đủ điều. Đặc biệt tôi lên chơi game online toàn thấy mấy đứa mất dạy vô đạo đức online suốt ngày chứ những người có học chả ai online nhiều cả! Xã hội cũng có người tốt người xấu cứ đòi con em mình là phải tốt hếtt sao! Game không phải là cái thứ vô bổ hay là nhảm nhí gây hại cuộc đời của các bạn! Nó chỉ là liều thuốc kích thích giúp bạn "trỗi dậy" những tật xấu của mình thôi, nhưng nó cũng giúp những người tốt sống tốt đẹp hơn! Lên chơi game ko chỉ đơn thuần là cày level mà trên game còn có bạn bè hảo hữu của mình! Bạn bè trên game ko như bạn bè ngoài, không gặp nhau nhưng có thể tin tưởng giao tài khoản cho nhau thậm chí cái tài khoản đồ đạc bán được cả chục triệu! Còn gì vui hơn những hảo hữu ngồi tám với nhau, cùng nhau vượt qua những khó khăn trong game!

Xin các nhà chức trách đừng vì quản lý ko được mà đâm ra vơ đũa cả nắm, triệt tiêu GO như thế.Như các bạn kia đã nói khả năng 1 số phần tử xấu trong game sau khi nản game sẽ đi vào các tệ nạn xã hội không biết chừng!

Ý kiến của bạn

 
 Thay hình khác
  
Off Telex VNI VIQR
 
Link Site
 
Những clip 'hot' nhất trên Internet
iPhone 5iPhone 4S
 
 
 
 
 
 
Lien he quang cao