Mỹ phân loại trò chơi điện tử cụ thể hơn
Tổ chức đánh giá phần mềm giải trí (ESRB) tuyên bố từ ngày 15/9, video game có thêm 4 tiêu chí đánh giá mới mà theo đó, nhận định chung nhất về mức độ bạo lực sẽ được in trên bao bì sản phẩm. Việc làm này giúp người mua có sự lựa chọn chính xác hơn.
Mô tả nội dung "bạo lực hoạt hình" áp dụng với game có cảnh đánh đấm giữa các nhân vật được thể hiện bằng nét vẽ đơn giản hoặc bạo lực không ảnh hưởng đến sức khỏe. Trong khi đó, nhãn "bạo lực tưởng tượng" được gắn cho trò chơi có tình huống khác xa đời thực; "bạo lực dữ dội" - đâm chém, bắn giết với vũ khí và máu đổ trông như thật; "bạo lực tình dục" - hãm hiếp và quấy rối.
Tháng 5, bang Washington ra luật cấm bán và cho thuê video game bạo lực cho trẻ em. "Vì thế, việc xây dựng hệ thống đánh giá trò chơi mới có thể ngăn sự ra đời của các luật tương tự ảnh hưởng không tốt đến nhà sản xuất và bán lẻ", Patricia Vance - Chủ tịch ESRB - nói.
Năm 2001, doanh thu trò chơi điện tử ở Mỹ vượt doanh thu phim nhờ sự phổ biến của bộ điều khiển PlayStation 2, GameCube và Xbox. Theo công ty nghiên cứu thị trường NPD, doanh thu bộ điều khiển và phần mềm game trong năm 2002 tăng 10%, đạt 10,3 tỷ USD.
Trò chơi bạo lực thường là sản phẩm bán chạy nhất và thu hút sự quan tâm đặc biệt của công chúng vì những tiến bộ trong lĩnh vực đồ họa máy tính cho phép nhà sản xuất cho ra đời các hình ảnh ngày càng giống thật. Trong khi đó, nội dung game có xu hướng cổ động cho các hành vi phạm pháp.
Game bạo lực thu hút sự chú ý của các nhà làm luật sau khi 2 học sinh ở bang Colorada - Eric Harris và Dylan Klebold, xả súng giết chết 1 giáo viên và 12 bạn học trước khi tự sát. Hai thiếu niên này từng chơi trò đi cửa bắn súng Doom nổi tiếng.
Năm 1994, ESRB bắt đầu áp dụng hệ thống phân loại video game, theo đó bao bì băng đĩa phải ghi 1 trong 6 biểu tượng đánh giá và 1 trong 26 cụm từ miêu tả nội dung. 6 biểu tượng là: EC (phù hợp với người chơi từ 3 tuổi trở lên), E (6 tuổi), T (13 tuổi), M (17 tuổi), AO (18 tuổi) và RP (đang được ESRB xếp loại).
Năm ngoái, 63% trò chơi được xếp hạng E, 27% T, 8% M và 2% EC.
Minh Long (theo Detroit News, Mercury News, ESRB)