Thứ ba, 11/3/2003, 02:30 GMT+7

Doanh số trò chơi điện tử sẽ tăng gần 10%

Đó là kết quả khảo sát của công ty nghiên cứu thị trường ScreenDigest (trụ sở tại London, Anh) và Hiệp hội các nhà phát hành phần mềm giải trí (ELSPA) vừa được công bố hôm nay. Theo đó, doanh thu video game trên toàn cầu sẽ đạt 18,5 tỷ USD trong năm nay.

Thống kê cho thấy doanh số trò chơi điện tử và phần mềm “chơi mà học” sẽ tăng 9,5% năm 2003, từ con số 16,9 tỷ USD.

Đối lập với nền kinh tế toàn cầu hết sức ảm đạm, dân số của ngành công nghiệp này vẫn ngày càng tăng. Điều này cũng tương phản với ngành âm nhạc trước tình hình kinh doanh đĩa CD rất ế ẩm.

Theo Ben Keen, Giám đốc nghiên cứu của ScreenDigest, doanh số trò chơi điện tử và phần mềm giải trí tại châu Âu dự kiến đạt mức kỷ lục 6,3 tỷ USD vào năm 2003, trong đó đáng chú ý là thị trường cho thuê trò chơi điện tử và DVD sẽ đạt 2,7 tỷ USD.

Nghiên cứu cũng đưa ra dự đoán 32 triệu bộ điều khiển mới sẽ được tiêu thụ. Năm ngoái, 30 triệu PlayStation 2 (Sony), Xbox (Microsoft) và GameCube (Nintendo) đã được bán hết.

ScreenDigest cho biết kể từ khi chiếc máy PlayStation của Sony lần đầu tiên xuất hiện trên thị trường (1995), đến nay gần 3 tỷ trò chơi điện tử và phần mềm giải trí đã được bán trên toàn cầu.

Thanh Tú (theo Reuters)

Link Site
 
Những clip 'hot' nhất trên Internet
iPhone 5iPhone 4S
 
 
 
 
 
 
Lien he quang cao