Công nghiệp game cần nhân công đa tài
Trong khi ngành công nghệ tạo ra ít việc làm mới thì các hãng trò chơi điện tử đang ráo riết tuyển người, những kỹ thuật viên mang tâm hồn nghệ sĩ. Ngành đào tạo qua mạng cũng đang tìm những ứng cử viên tương tự.
Giống như nhiều nhà sản xuất video game khác, Electronic Arts (Mỹ) cần tuyển lập trình viên, kỹ sư phần mềm và họa sĩ. Rusty Rueff, phụ trách nhân lực của công ty, nhận định: "Tìm kỹ thuật viên hay người có tư chất nghệ sĩ không khó, nhưng tìm được sự kết hợp của cả hai lại là cả một vấn đề".
Rueff cho biết, hãng đang tìm những người từng học lập trình ở trường đại học và đã hoàn thành các khóa đào tạo về nghệ thuật hoặc viết sáng tạo.
Công ty Acclaim Entertainment, cha đẻ của trò chơi săn khủng long Turok mới phát hành, cũng đang tích cực tuyển nhà thiết kế, nghệ sĩ và lập trình viên. Hãng yêu cầu khách hàng và những người có triển vọng trở thành nhân viên gửi hồ sơ qua mạng để có thể lưu trữ chúng trong kho dữ liệu khổng lồ của mình. "Điều này giúp chúng tôi đẩy nhanh tốc độ tuyển dụng và ký kết hợp đồng lao động", Giám đốc nhân lực của Acclaim, Dawn Giovi, nói.
Những người am hiểu cả kỹ thuật và nghệ thuật cũng đang là mục tiêu săn đuổi của nhiều tổ chức giáo dục và đào tạo vì họ cần nhân viên lành nghề, thạo về video game để thiết kế các khóa học trực tuyến.
"Vì trẻ em đang bước vào thế hệ trò chơi điện tử nên các nhà giáo dục và nhà xuất bản ý thức được tầm quan trọng của công nghệ game trong việc cải tiến hoạt động dạy và học", Giám đốc công ty phát triển phần cứng cho video game Xgaming, Shawn Walters, khẳng định.
Theo công ty đầu tư Wedbush Morgan Securities (Mỹ), 19,8 tỷ USD phần mềm video game và 10,6 tỷ USD bán lẻ phần cứng là doanh số mà ngành công nghiệp trò chơi thế giới sẽ đạt được trong năm nay.
Minh Long (theo CNN)