'Robot sẽ chiến thắng đội bóng mạnh nhất thế giới'
 |
|
Robot Asimo của Honda trông như một du hành gia. |
Đó là nhận định của ông Kurt Beiersdoerfer, Giám đốc Triển lãm robot Heinz Nixdorf 2001 ở Đức. Những thập kỷ tới, robot sẽ vượt xa con người trong một số môn thể thao, còn trong đời sống hàng ngày chúng có thể đi mua bán, canh gác hoặc làm bồi bàn ở các quán ăn.
Tại triển lãm năm nay, người ta giới thiệu một "robot họa sĩ". Khi khách hàng đặt tiền, nó sẽ vẽ những bức tranh "ngẫu hứng" theo một số yêu cầu nhất định của khách. Ông Beiersdoerfe nói: "Nhìn những bức tranh này, bạn sẽ không nghĩ rằng chúng do một robot vẽ ra".
Ở nhiều lĩnh vực robot sẽ vượt xa con người, ví dụ khả năng nhận dạng. Một người bình thường chỉ nhớ được vài nghìn khuôn mặt, nhưng robot có thể chứa hàng trăm triệu khuôn mặt khác nhau trong bộ nhớ. Vì vậy, chúng sẽ trở thành những trợ thủ đắc lực trong khâu kiểm soát ở các sân bay.
Do tốc độ tính toán của các bộ xử lý ngày càng tăng, người ta hy vọng, trong vòng 15 năm tới, "não" của robot sẽ đạt đến độ phức tạp như não người. Tuy nhiên, điều quan trọng không phải là số lượng các transistor hay tốc độ xử lý tín hiệu, mà là cách thức tư duy của robot. "Bộ xử lý của robot hoạt động theo mạch nối tiếp (đơn tuyến), trong khi não bộ của người xử lý thông tin song song (đa tuyến). Thực tế, các robot không thể tư duy trừu tượng", Beiersdoerfe nói.
Robot trong nền kinh tế tri thức
Gần đây, một nhóm khoa học Nhật Bản đã chế tạo ra một robot có khả năng nhận biết những đồng tiền khác nhau khi nghe tiếng rơi của chúng trên sàn nhà. Robot này thậm chí có thể "học" để trở nên hoàn thiện hơn. Tất nhiên, việc robot học như thế nào và sử dụng những kiến thức để làm gì lại do người lập trình quyết định.
Hiện Nhật Bản là nước dẫn đầu trong công nghệ robot. Sony sản xuất hàng loạt các robot phục vụ cho mục đích giải trí, ví dụ như chó robot, khỉ robot, voi robot... rất ngộ nghĩnh. Điều này đã mở ra một hướng cạnh tranh mới cho ngành công nghiệp giải trí, và nhiều hãng sản xuất đồ chơi đã đi theo bước chân của Sony: Chuyển sang sản xuất đồ chơi robot.
Trong nền kinh tế tri thức, robot có thể sẽ thay thế trên 90% các dây chuyền sản xuất. Hiện nay, robot cũ từ những năm 1970, 1980 đã trở nên lạc hậu, cần thay thế gấp. Bởi vậy, theo ông Beiersdoerfe, trong vòng 10-20 năm tới, ngành sản xuất robot sẽ đem lại lợi nhuận cao nhất.
Minh Hy (theo dpa, SPIEGEL)